Left 4 Dead 2 — безусловно,
самый подлый трюк, который Valve могли исполнить. Пока все
цивилизованное антизомби-сообщество ждет от них новых сюжетных кампаний,
которые, безусловно, должны скачиваться из интернета, Valve анонсируют
сиквел, содержательная часть которого напоминает скорее хороший платный DLC-пакет, чем
полноценную игру. Проблема в том, что мы (и вы) ее обязательно купим. Не можем
не купить.
Left
4 Dead 2 — беспардоннейшая попытка Valve капитализировать
фантастический успех первой части. Что бы они ни говорили про свои чистые
намерения, факты следующие: пять новых сюжетных кампаний, несколько новых зомби
(как боссов, так и обычных) и холодное оружие. Герои по-прежнему различаются только
внешним видом (и на порядок хуже выглядят). Собственно, все.
Но
когда садишься за компьютер и берешь мышку в руки, сомнений не остается — Left 4 Dead 2 в состоянии
окатить вас ведром драйва, крови и кишок ничуть не хуже первой части. AI Director теперь обучен
некоторым новым трюкам. В частности, на уровнях динамически меняется погода,
будут локации, целиком погруженные в туман (так Valve отвечает на
хорошо сыгранные команды профессионалов, которые косят все живое на высшей
сложности). Обещают пройтись по классическим декорациям: болота, супермаркет,
кладбище. Более того, часть миссий будет происходить до начала массовой
эпидемии.
Уровень,
продемонстрированный нам, оказался освещен полуденным солнцем. Первая
объявленная кампания называется The Parish и происходит на
юге Америки, в Новом Орлеане. Решение, как пишут в аналитической прессе, неоднозначное:
при свете дня из Left 4 Dead 2 моментально улетучивается ее
фирменная кинематографичность: длинные тени, опустевшие стоянки, автомобили с
включенными фарами (машины, правда, остались, но свет фар моментально потерял
весь театральный драматизм). На место всему этому приходит то, что некоторые
называют словом «угар»: зомби сотнями бегут по залитым солнцем улицам, довольно
нелепые выжившие, ряженные кто в белый костюм, а кто в яркую летнюю майку,
отстреливаются, отступают назад, лупят прикладом, а затем и сковородой.
Холодное
оружие — единственная серьезная переменная, которую Valve решились
добавить в формулу баланса. Мы своими глазами видели обычную сковородку
(убивает врагов с первого раза, при этом издавая характерный комический звук) и
пожарный топор. Топор — это несколько минут простого человеческого счастья.
Зомби разрубаются пополам, складываются, лишаются конечностей (появилась
расчлененка) и разлетаются, как кегли. Обещают еще бензопилу, но ее пока никто
не видел.
Из
новых боссов пока был замечен только Charger — однорукая и
ослабленная версия Танка, из обычных зомби — мертвяк, облаченный в костюм
химзащиты. Valve утверждает, что
даже простые любители человечьих мозгов теперь будут отличаться. Так, тот самый
мужчина в костюме химзащиты отказывается воспламеняться при прямом попадании
коктейля Молотова. Зато это с удовольствием делают простые зомби: в игре
появились различные патроны для знакомого уже оружия. Есть, в частности, мечта
детства — воспламеняющие пули, которые моментально превращают действие на
экране в любительскую постановку «Божественной комедии».
 |
 |
Признайтесь, неужели вы не купите игру, где происходит такое? |
Благодаря расчлененке Left 4 Dead 2 периодически
выступает в жанре body horror: простреленные насквозь тела, зомби с
торчащим в дыре позвоночником и так далее. |
* * *